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우마무스메 인자작 하는 방법 정리

by 장✤ 2022. 7. 17.

우마무스메 인자작 하는 방법에 대해서 정리해보려고 합니다. 재미 삼아 설치하고, 리세마라까지한 우마무스메를 플레이한지 벌써 3주가 지나가고 있습니다. 3주 동안 인벤에서 다양한 정보를 검색하고, 나름 시행착오를 하면서, 경험한 우마무스메 인자작에 대한 생각을 정리해보려고 합니다.

 

 

 

우마무스메 인자란?

우마무스메에는 인자라는 개념이 존재합니다. 우마무스메에는 능력치를 결정하는 4가지 종류의 인자가 있습니다. 색깔에 따라 분류되는데, 청인자, 적인자, 녹인자, 흰인자입니다. 청인자는 스피드, 스태미나, 파워, 근성, 지능 수치를 나타냅니다. 적인자는 단거리, 중거리, 장거리, 더트, 잔디, 마일과 같은 거리, 경기장, 각질 적성입니다.

 

우마무스메 인자
우마무스메 인자

 

녹인자는 3성 우마무스메만 계승할 수 있으며, 고유스킬입니다. 흰인자는 스킬이나, 경기장 특성과 관련된 인자입니다. 4가지 인자가 있는데, 좋은 인자를 사용하면 나의 우마무스메가 좋은 성적을 거둘 확률이 증가하게 됩니다. 왜냐하면 계승할 때, 이러한 인자를 가지는 부모말의 인자를 계승받기 때문입니다. 위 사진과 같이 3성 우마무스메라면 기본적으로 청,적,녹,흰인자가 있으며, 3성이 좋습니다. 예를 들면 파워 3성이 1,2성보다 올려주는 파워 수치가 높기 때문에 좋습니다.

 

또한 대표인자라는 것이 있습니다. 위 사진은 현재 오구리 캡의 인자입니다. 파워 6에 지능 2의 청인자입니다. 여기서 오구리 캡의 대표인자는 파워 3입니다. 대표인자는 계승될 때, 나의 우마무스메에 붙는 인자입니다. 즉, 오구리 캡을 부모로 사용하면, 파워 3성 인자는 무조건 계승 되는 겁니다.

 

우마무스메 인자 계승
우마무스메 인자 계승

우마무스메를 육성할 때, 육성할 말을 선택하면, 이제 부모 우마무스메를 선택해야 합니다. 2명까지 선택할 수 있으며, 앞에서 이야기한 인자가 좋을 수록 능력치가 올라갑니다. 청인자는 스피드, 파워와 같은 능력치를 올려주며, 적인자는 경기장,거리,각질 적성과 관련 있습니다.

 

또한 계승할 때, '상성'이라는 것이 존재합니다. 상성은 쌍원(), 원(), 세모()가 있는데, 쌍원이 베스트입니다. 상성이 좋을 수록 인자를 계승 받을 때 더 좋다고 합니다. 참고로 인자 계승은 처음 육성할 때, 클래식 3월 후반, 시니어 3월 후반에 계승됩니다. 이때 마다, 처음 설정했던 인자에 대한 능력치를 받게 됩니다.

 

지금까지 기본적인 우마무스메 인자에 대해서 알아보았습니다. 그렇다면 이제 어떤 방식으로 인자작이 이루어지는지 정리해보겠습니다. 인벤을 보고 직접 플레이한 경험을 담아보았습니다.

 

우마무스메 인자작 하는 방법

무과금 및 초보자에게 인자작이란 거의 청인자 작업입니다. 앞에서 이야기한 기본 능력치 수치는 청인자를 통해 발현됩니다. 우마무스메를 육성하고 나면, 육성 과정에 따른 인자를 최종적으로 받게 됩니다. 어떤 방식으로 인자가 정해지는지 색깔에 따라 정리하면 아래와 같습니다.

 

  • 청인자 : 스피드, 스태미나, 파워, 근성, 지능 능력치를 600이상 맞추면 5% 확률로 3성 인자가 나타납니다. 인벤에 인자작에 대한 정보를 검색해보면 수치를 1100 이상 올리면 10%로 확률이 올라간다고 하는데, 현실적으로 무과금 및 소과금은 아직 파워나 스태미나 1100을 맞추는 것이 쉽지 않습니다. 따라서, 개인적으로 추천하는 방식은 스피드/스태미나/파워를 600/600/600 이상 맞추는 것을 추천합니다.
  • 적인자 : 경기장, 거리, 각질 적성인데, 자신이 플레이하는 우마무스메에 따라, 랜덤한 인자를 받게 되는 것 같습니다.
  • 녹인자 : 3성 이상의 우마무스메가 자신의 고유 스킬을 계승할 수 있습니다. 태생 1~2성이면 녹인자가 없으며, 3성으로 개화시켜주면, 고유 스킬이 업그레이드 되며, 인자로 계승할 수 있습니다.
  • 흰인자 : 스킬 및 경기장 우승에 따라 랜덤으로 받는 인자입니다. 랜덤이지만, 다양한 경기장에서 우승하면, 좋은 인자를 받을 수 있기 때문에, 인자작을 한다면, 대회를 많이 나가는 것이 좋다고 합니다.(특히 G1 이면서 유명한 대회), 흰인자 중에서 가장 좋은 인자로 여겨지는 인자는 URA 시나리오 인자입니다. 육성 중에 계승 받을 때, 스피드와 스태미나를 상승 시켜주기 때문입니다.

 

현재 우마무스메는 7월 25일에 키타산 블랙이라는 굉장한 서포트 카드를 앞두고 있습니다. 성능이 얼마나 대단한지는 모르겠지만, 없으면 게임하기 힘들 정도라고 합니다. 키타산 서포트 카드가 출시 안 된 지금도, 과금을 많이 한 분들이라면 서포트 카드 종류가 많고, 풀돌한 카드가 많아서 능력치를 올리기 쉬울 겁니다.

 

그러나 저와 같은 무과금 혹은 소과금이라면, 앞에서 이야기했듯이 최소 수치인 600이상 맞추는 것을 추천합니다. 이때 부터는 결국 운빨 게임입니다. 어떤 분들은 3인자가 수없이 많이 나온다고 하는데, 저는 아직까지 파워 3성 말고는 없습니다.

 

우마무스메 인자작용 말 추천?

3성 우마무스메 중에 인자작으로 추천되는 말은 오구리 캡, 심볼리 루돌프, 메지로 맥퀸입니다. 기본적으로 상성이 좋으며, 고유기가 좋기 때문에 추천되는 것 같습니다. 1~2성은 메지로 라이언, 보드카, 다이와 스칼렛이 있습니다. 사실 시작한지 얼마 되지 않았다면, 인자작 보다는 '다양한 우마무스메를 키우겠다'라는 마인드가 속 편합니다. 왜냐하면 결국 운빨이기 때문입니다.

 

참고로 인자작을 할 때, 하루 5번 친구 인자를 빌려올 수 있는데, 이것을 적극 활용하는 것을 추천합니다. 기본적으로 친구인자는 인벤에 검색해서 좋은 인자를 빌려 올 수 있기 때문에, 육성도 비교적 쉽게 할 수 있으며, 대표 인자 3인자를 가져오면, 계승할 때, 그대로 받아 오기 때문입니다.

 

우마무스메 인자작에 대해서 정리해보았습니다. 인벤에서 검색한 내용과 제가 육성하면서 경험한 내용을 정리해보았습니다. 파면 팔수록 어려운 내용이 많이 나와서, 시작한지 얼마 되지 않은 분들을 위한 글을 적어보았습니다. 조금 더 자세한 내용을 원하는 분들은 '우마무스메 인벤'을 검색해서, 찾아보는 것을 추천합니다.

 

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