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라이선스2

스마트메이커 한계와 라이선스 아쉬운점에 대해서 안녕하세요. 플랫폼스튜디오입니다. 오랜만에 스마트메이커에 대한 포스팅을 작성하기로 했습니다. 생각보다 플랫폼스튜디오의 스마트메이커 관련 포스팅을 찾아오시는 분들이 계셔서 라이선스를 해지한지는 꽤 지났지만 저의 생각을 정리해보려고 합니다. 스마트메이커는 코딩없이 어플을 만드는 저작도구이지만 배워야할 부분이 있습니다. 물론 코딩으로 어플을 만드는 것보다는 그 내용이 쉬울 것입니다. 코딩없이 어플을 만들 수 있다고 하니 좋아보이지만 한계가 존재합니다. 그래서 오늘은 제가 생각하는 스마트메이커의 한계와 아쉬운 점에 대해서 이야기 해보려고 합니다. 스마트메이커 라이선스를 한 달간 이용하고 어플을 출시해본 입장에서 하는 포스팅임을 밝히고 들어가겠습니다. 스마트메이커로 만든 어플로 수익창출을 힘들다?스마트메이커의 최.. 2019. 5. 7.
스마트메이커 라이선스에 대해 알아보자 오늘은 코딩없이 어플을 만드는 스마트메이커의 라이선스에 대해서 알아보도록 하겠습니다. 스마트메이커는 누구나 코딩없이 2시간만에 어플을 만들 수 있다는 문구를 내세우고 있습니다. 며칠간 스마트메이커를 가지고 어플만들기를 해본 결과 이 말은 사실이었습니다. 그러나 여기서 아셔야 할 것은 몇 시간만에 만드는 어플은 그냥 어플일 뿐이었습니다. 내가 원하는 기능을 가진 어플을 만들기 위해서는 많은 시간을 투자해야 했습니다. 그렇기 때문에 내가 만들고자 하는 어플에 따른 아톰 공부를 해야 합니다. 아톰은 스마트메이커에서 제공하는 기능을 아톰이라고 하는 데 이것을 이용해서 어플을 만들 수 있습니다. 그리고 코딩은 없지만 업무규칙이라는 로직이 있습니다. 이것을 이용해서 어플을 좀 더 다듬고 세세한 기능을 추가할 수 있.. 2019. 1. 27.

맥북에어 15인치 출시일과 사전예약 정보